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Aide à trouver loutil en ligne de piratage de piratage The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 3rd


Anime tag The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 3rd cheats

 

 

Aidez à trouver l'outil en ligne hack hack The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 3rd. Il s'agit d'informations techniques variées pour Trails in the Sky the 3rd. Enregistrer le dossier Les emplacements des dossiers de sauvegarde pour la série Trails in the Sky sont répertoriés sur la page technique de FC. Configuration Les champs de configuration de la série Trails in the Sky sont décrits en détail sur la page technique de FC. Disposition des fichiers La disposition des fichiers dans la série Trails in the Sky est décrite en détail sur la page technique de FC. Contenu inutilisé Le 3ème est construit directement au sommet de la structure de Trails in the Sky SC, avec de nombreuses traces dudit jeu laissées dans les fichiers du jeu. Le fichier répertoire du script, révèle un certain nombre de fichiers avant le script réel. Les outils d'exportation tels que Falcom Data Archive Tool n'en exportent pas un certain nombre (c'est-à-dire DEBUG_D. _SN, T0001_5. _SN, T0001_S x. _SN, R0302_1. _SN, T0500_1. _SN, R0201_1. _SN, T0510_1. _SN) et exportent un nombre de fichiers contenant des informations concernant le mode de débogage de The 3rd: T0001_2. _SN: permet à ses utilisateurs de combiner combattants et zone de combat. T0001_3. _SN: contient des menus qui permettent d'accéder aux emplacements du jeu. T0001_4. _SN: contient des menus pour les chapitres et des combats notables au cours de ces chapitres. T0001_5. _SN: contient des menus pour la liste des épisodes. Remarque: il y a cinq entrées inutilisées, se référant éventuellement aux portes cachées / prototypes. Portes cachées / prototypes Les pirates chinois ont affirmé [1] avoir trouvé des traces qu'à un moment donné, Trails in the Sky The 3rd avait au moins cinq autres épisodes prévus. Bien que ces épisodes ne soient accessibles que via des hacks, les visuels sont accessibles via l'exploration de données. Hidden Door 1: Kloe's Graduation Porte cachée 2: Allure d'alcool Hidden Door 3: l'étoile montante de la guerre de Cent Jours Hidden Door 4: Trahison de la stigmatisation Hidden Door 5: La vraie légion Script inutilisé C5401 Le fichier de script C5401 contient un monologue de Campanella avant d'entrer dans le Globe céleste dans Star Door 14. Campanella: Heehee, un son si agréable. Le gars qui a réussi à s'effondrer sur tout. repose désormais éternellement sur l'oreiller des débris d'une ancienne ville. Vous devez être satisfait de ce résultat, n'est-ce pas, professeur? Rassurez-vous, laissez-le moi. Parce que, vous savez, vous ne pourrez pas sortir de la géhenne une deuxième fois. Le fichier script contient également entre Georg Weissmann, Campanella et Loewe avant leur arrivée sur l'Arche du Liber. Campanella: Yo, Loewe. Weissmann: Avez-vous eu beaucoup de repos? Loewe: Ouais. Alors, quelle est la situation? Weissmann: Heh heh ... Cela a dépassé mes attentes. Faire venir l'Aureole suffisait à faire piller le royaume dans une panique aveugle. Campanella: En même temps, nous avons eu un grand nombre d'archaïsmes à terre. L'Armée royale ne devrait pas être en mesure de se déplacer correctement pendant un certain temps. Cela inclut, bien sûr, ce petit Cassius Bright. Loewe: Nous allons donc bien. à propos de Joshua? Weissmann: Le croiseur qu'il a embarqué est toujours débarqué sur le lac Valleria. Même s'il devait se déplacer à nouveau, nous pouvons l'ignorer malgré tout. Campanella: Heehee. Ils seraient de toute façon trop tard. Quoi qu'il en soit, ce chancelier du sang et du fer semble avoir manifesté un grand intérêt pour ce petit incident. Loewe: Hmph. Ce n'est pas son affaire. Il connaissait le plan, vous le laissiez tout simplement le comprendre, non? Campanella: Ahaha, pourquoi ne pas parler d'autre chose? Weissmann: Eh bien, les nombreux acteurs de cette pièce et de sa scène sont prêts. le chemin, Loewe. Pour être honnête, notre arrivée ici est arrivée avec un problème majeur. Loewe: Oh. Campanella: le système de garde de la ville flottante. Cette chose a été active tout ce temps. Nous devons le désactiver ou l'annuler afin de pouvoir atterrir. Weissmann: Nous pourrions l'essayer avec le système de tir concentré colossal Glorious. Mais notre meilleur coup est le faisceau de la rêverie Dragion qui a été développé spécialement pour vous. Loewe: Je vois. C'est pourquoi tu m'as appelé. Campanella: Pouvez-vous le faire d'une manière ou d'une autre? Loewe: Le Grand Maître m'a confié cette épée. s dit de couper quoi que ce soit de ce monde. Campanella: Hehe, ooh à droite! Cette épée a également été forgée par des lois divergentes. Weissmann: Votre Dragion est prêt à décoller sur le pont de ce navire. Maintenant, dirigez cette bête noire vers l'ouverture de la porte légendaire! C5416 Le fichier script C5416. _SN propose des dialogues dans le Globe céleste, comme on le voit dans Star Door 14. Outre le dialogue qui apparaît dans la version finale du jeu, il existe également une autre version plus ancienne, sans doute présumée, de la scène. Anguis: Hmph, vous nous avez fait attendre. Anguis: Quelle douleur. Anguis: C'est l'anneau. Anguis: Vous l'avez récupéré en toute sécurité. Campanella: Nous ne devons pas oublier que sa récupération a eu un prix. Tout le monde, silence. Le grand maître est venu. Légion n ° 0, Campanella the Fool. Je suis revenu. Grand maître: Veuillez lever la tête. Et, Campanella. le monde se déroule comme je l'avais prévu? Campanella (Luciola vit) Oui. Comme vous l'aviez prédit, l'anneau a été activé avec succès. mais à cause des circonstances imprévues qui ont suivi, Anguis n ° 3 et Légion n ° II se sont embarqués «vers l'extérieur» l'un après l'autre. De plus, on ignore actuellement où se trouvent les numéros VI et XV. Campanella (Luciola est décédée) Oui. XV est actuellement inconnu. Et malheureusement. On n'a pas pu surmonter l'épreuve qui lui a été donnée. Campanella: Cependant, ne vous blâmez pas. Les sacrifices qui ont été consentis nous ont finalement amenés à remporter la victoire. accepte cela. Ce n'est que lorsque l'Anneau vous est rendu que le Plan de l'Évangile est accompli. Grand maître: Aureole, l'anneau brillant. Il est enfin entre mes mains. La cloche en Occident a sonné, Le premier devoir du trésor est terminé. Maintenant, il est temps de mettre fin au "Plan de l'Évangile. Et d'annoncer le début du prochain. Orphée. Les différences notables avec la version finale comprennent: L'accent mis par Campanella sur le mot «extérieur» suggère un lien entre la vie après la mort (quelle qu'elle soit) et les lois divergentes, qui se traduisent littéralement par «la raison extérieure». En lien avec le thème de la série, ces lois et les armes forgées à travers eux pourraient éventuellement faire référence à des armes fabriquées dans l'au-delà / le monde souterrain et sont donc appelées armes démoniaques. Le dialogue est divisé: une branche a Campanella signalant où se trouve la Légion n ° XV comme "inconnue", une seconde a Campanella signalant où se trouve la légion n ° XV inconnue et l'autre. Légion n ° VI. incapable de terminer le «procès. Le Grand Maître exprime sa gratitude envers Campanella pour "enfin, ramener l'Aureole. Ce qui suggère qu'à un moment donné le Grand Maître était en possession d'au moins le Sept-Terrion de l'Espace. Le grand maître conclut le plan de l'Évangile et déclare le début du prochain plan, Orphée. Cela signifie que lors du développement précoce de The 3rd, le plan Phantasmal Blaze n'existait pas encore. Cela correspond au souhait initial de Falcom de déplacer le focus de la série sur Erebonia après Liberl. Le fichier de script C5401. _SN contient un dialogue qui n'apparaît pas dans la version finale du jeu. Il présente un dialogue entre Georg Weissmann, Campanella et Loewe avant leur arrivée sur l'Arche du Liber. Campanella: Yo, Loewe. Maintenant, dirigez cette bête noire vers l'ouverture de la porte légendaire! D'autres changements qui n'ont pas été intégrés dans le jeu final incluent: Portraits inutilisés Parmi les fichiers de portraits se trouvent des illustrations conceptuelles pour: Les amis d 'Estelle Bright, Tio et Elissa quand ils avaient encore 11 ans, et la sœur aînée de Joshua Bright, Karin Astray. Phyllis, qui dirige l'auberge sur le terrain d'entraînement du Locle, il y a trois portraits finis qui restent inutilisés dans la version finale du jeu. Une version de Julia Schwarz vêtue d'une robe. Ceux-ci sont tous nommés dans la salle de débogage du jeu. Les références ↑ Source.

S'identifier Boutique Communauté Soutien Changer de langue Afficher le site Web du bureau The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 3rd Un an et demi après Trails in the Sky SC, le père Kevin Graham entreprend une mission de routine au nom de l'Église septienne. Lui et son partenaire sont ensuite plongés dans un royaume qui suit un ensemble de règles anormalement strictes et a autant l'intention d'ouvrir de vieilles blessures que de les garder derrière des portes closes. Commentaires récents: Très positif (10) 90% des 10 avis d'utilisateurs des 30 derniers jours sont positifs. Tous les avis: 537) 93% des 537 avis d'utilisateurs pour ce jeu sont positifs. Date de sortie: 3 mai 2017 Connectez-vous pour ajouter cet article à votre liste de souhaits, suivez-le ou marquez-le comme non intéressé À propos de ce jeu Un an et demi après les événements du deuxième chapitre de Trails in the Sky, Liberl s'est de nouveau installé dans la paix, mais même pendant les périodes de paix, il y en a beaucoup parmi les distingués et les chanceux qui brûlent d'avidité grâce à l'influence d'objets anciens. La plupart de la population n'est pas au courant de leurs abus de pouvoir, mais pour l'ordre le plus énigmatique de la bien-aimée Église septienne, le Gralsritter, étouffer ces prétendus méchants et revendiquer des artefacts en leur nom est aussi quotidien que professer la foi en la déesse . À la veille d'une autre mission terminée avec succès, le membre de haut rang, le père Kevin Graham, est immédiatement affecté à la récupération d'un artefact de plus qui repose sous la cathédrale de Grancel. De plus, même s'il s'agit d'une tâche qu'il pourrait facilement accomplir seul, il doit le faire à contrecœur en partenariat avec sa nouvelle recrue, la recrue Gralsritter et son amie d'enfance Sister Ries Argent. Ainsi commence le début d'une mission de routine qui devient tout sauf, plonger dans un nouveau royaume mystérieux qui suit un ensemble de règles anormalement strictes: Phantasma. Là, l'histoire de l'Église septienne et le passé des nombreux visages familiers qui ont pris les armes pour le futur de Liberls seront dévoilés… et certains auraient peut-être mieux fait de rester éternellement scellés derrière des portes closes. A More Personal Adventure Trails in the Sky est devenu un favori des fans pour les personnages soigneusement écrits dans ses PNJ, et pour son dernier épisode, il se concentre davantage sur l'étoffement de sa distribution jouable via les portes Moon et Star trouvées au fur et à mesure que l'histoire progresse. Familiar Tactics, Brutal Combat Largement considéré comme le titre le plus difficile de la série, les joueurs sont encouragés à répéter le style de combat qu'ils ont appris à connaître dans les prédécesseurs de la 3e s en appréciant son histoire en profondeur sur Easy ou en pleurant de frustration sur son impitoyable Difficulté cauchemardesque. One More de Falcom Sound Team jdk Nihon Falcom est connu pour sa musique brillante, et la série Trails n'a jamais fait exception, le 3ème ajoutant des dizaines de nouvelles pistes pour garder les joueurs engagés pendant leur voyage à travers Phantasma. Encore plus Olivier Comme si deux matchs Sky suffisaient Olivier. Configuration requise Minimum: OS: Windows XP Processeur: Pentium III 550 MHz Mémoire: 512 Mo de RAM Graphiques: 32 Mo de VRAM, accélérateur 3D compatible avec DirectX 9. 0c DirectX: version 9. 0c Stockage: 5 Go d'espace disponible Carte son: compatible avec DirectX 9. 0c Recommandé: OS: Windows Vista ou version ultérieure (64 bits pris en charge) Processeur: Core 2 Duo 2 GHz ou supérieur Mémoire: 1 Go de RAM Graphiques: 64 Mo de VRAM, compatible avec accélérateur 3D avec DirectX 9. 0c Stockage: 6 Go d'espace disponible Carte son : Compatible avec DirectX 9. 0c Nihon Falcom Corporation. Tous les droits sont réservés. Sous licence et publié par XSEED Games / Marvelous USA, Inc. Avis des clients Avis généraux: 537 avis) 10 avis) Type d'examen Tous (583) Positives (546) Négatives (37) type d'achat Acheteurs Steam (537) Autre (46) Langue Toutes les langues (583) Vos langues (481) Plage de dates Pour afficher les avis dans une plage de dates, cliquez et faites glisser une sélection sur un graphique ci-dessus ou cliquez sur une barre spécifique. Afficher le graphique Durée de vie Seule plage spécifique (sélectionnez sur le graphique ci-dessus) Exclure une plage spécifique (sélectionnez sur le graphique ci-dessus) Récréation Filtrer les avis par le temps de jeu de l'utilisateur lors de la rédaction de l'avis: Pas de minimum Plus d'une heure Plus de 10 heures Plus de 100 heures Pas de minimum à pas de maximum Afficher comme: Masquer le graphique Filtres Exclusion de l'activité d'examen hors sujet Récréation: Il n'y a plus d'avis correspondant aux filtres définis ci-dessus Ajustez les filtres ci-dessus pour voir d'autres avis.